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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 275 300 325 350 375 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 耐格闘装甲 65 98 132 166 199 射撃補正 8 8 8 8 8 格闘補正 99 102 106 110 114 スピード 230 230 230 230 230 スラスター 90 92 94 96 98 近距離スロット 9 10 11 12 22 中距離スロット 5 6 7 8 13 遠距離スロット 3 4 5 6 7 開発% 25% 15% 10% 10% 8% |BGCOLOR(#ff9999) 開発費|CENTER 17900P|CENTER 22800P|CENTER 29500P|CENTER 33600P|CENTER JPY 300 |CENTER |61200p 必要階級 イベント配布 少尉06 中尉06 大尉06 少佐10 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間(秒) 24秒 ?秒 ?秒 32秒 33秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV1 LV2 LV 高性能バランサー LV無し 格闘連撃制御 LV2 LV 能力UP「EXAM」 LV無し 名称 属性 EF改用腕部グレネードランチャー(初期装備) 射撃 名称 属性 脚部ミサイルポッド 射撃 ヒート・ソード 格闘 格闘機としては重装甲な分、スラスターの値がかなり低い少々変わった格闘機。 主兵装のグレネードランチャーは、ジオン格闘機では唯一の怯みを誘発可能という高性能武装。 ザクIIS型のようにグレネードで怯ませてからの連携が可能なため、他の格闘機よりも格闘攻撃へ繋ぎやすいのが最大の特長といえる。ただスラスターの値が低く、オーバーヒートしやすいのが難点。 格闘攻撃はLV1段階で99という高補正も手伝って強力。 ヒート・ソードは格闘兵装では数少ない二刀流で、左格闘の薙ぎが左手のヒート・ソードを振るため右手で振る他の機体と比較してリーチが長め。また後格闘は踏み込んでからのXの字斬りで、横に判定が大きい上ダウン追い打ちも可能。 同じEXAM搭載機であるブルーディスティニー1号機と比較すると、こちらは格闘特化の格闘機らしい格闘機と言える。 2013/01/31のアップデートにより、コストが25上昇した。 名前 現状こいつはジオンで上位格闘機体になったな、足止め武装もあるし、EXAMのおかげで大体の支援はワンコンで落とすし怖い怖い - 名無しさん 2014-06-01 22 11 33 まだ使えるだろ確かに格闘落ちたけど - 名無しさん 2014-03-28 14 00 13 lv6機体の必要開発p=61200p - 名無しさん 2014-02-18 20 34 42 …ガチで?(滝汗;) - 名無しさん 2014-03-17 01 35 21 ピョンピョン跳ねながらミサイルぶっぱしてきたあの性能はどこへ - マリオんルイージ 2013-12-04 01 01 36 イフの性能元に戻して、BD1もマルラン三連射に戻せ - 名無しさん 2013-12-03 20 26 24 考察欄には書いて無いけど下方修正されてるよね、出始めた時は汎用も狩れちゃう格闘機だったのに - 名無しさん 2013-12-01 06 15 27 一応は狩り出来るが難しい、使う人の技術が求められる。俺はその時の調子によるけどww - イフ改と妖精 2013-12-02 22 06 59 妖精つかってたおれには意外と使いやすかった 支援ぶったぎりたのしいww - 妖精とイフ改好きちゅうい 2013-11-25 23 05 57 射撃禁止の格闘部屋でグレ使ってる奴がいた。 - 名無しさん 2013-11-23 16 26 05 イフ改は俺の愛機ダァァ!!(←とか言って今はほとんど乗ってないです、はい) - 中尉sirokisi___ 2013-11-03 22 52 06 ちなみにLv1リス時間24になってるけど25秒だった 出来る人修正よろしくです - 名無しさん 2013-10-01 21 21 44
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カスタム詳細2 トップページへ戻る CU-S001~CU-D020 CU-D021~CU-D040 CU-D041~CU-D047 CU-D048~ 0079時のカード詳細はこちら CU-D021 高出力ジェネレーター 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール MSの主動力源は、ミノフスキー物理学に基づく熱核融合炉であり、ヘリウム3などを燃料として安定的に熱と電力を機体に供給する。一年戦争勃発以降、MS用のジェネレーターは小型化と高出力化が急激に進み、ガンダムはザクに対して5倍以上のエネルギーゲインを持つこととなった。 使用効果 戦闘時に ビーム系攻撃力増加 コメント ジムスナイパーカスタム、ゲルググJ、ガンダム4号機といった固定武装がビーム兵器の機体にビーム兵器を装備させる時にはかなり有効。 新FAガンダムやガンダム最終局面仕様に付けると鬼。 上へ戻る CU-D022 強化炸裂弾 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 一年戦争の勃発からおよそ一ヶ月後、NBC(核、生物、化学)兵器の使用禁止などを含む「南極条約」が締結された。そこで、通常弾頭の威力や使い勝手を向上させるために、MSが使用する実弾兵器の大型化や携行兵器の開発が進んだ。 使用効果 戦闘時に 実弾系攻撃力増加 コメント 有効活用する使い方としては遠距離実弾(180mm、マゼラ)や固定武装が実弾で威力が高い機体(ザクII改、フルケンプファー等)に付けるのが鉄板。 ガトリング系やバズーカ等と併用するのも効果的。実弾兵器主体でとりあえず迷ったらこれ。 ただし、0079の時代より効果が落ちているところは注意。 連邦軍メカニック「ガンダムEz-8/WR仕様(CM-0024)」及び「陸戦型ガンダム/WR仕様(PR-0006)」標準装備 上へ戻る CU-D023 対空砲弾 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地上から高速で飛行する航空機を迎撃することは難しい。ミノフスキー粒子下ではレーダー誘導の対空ミサイルが機能しないため、対空攻撃も直接射撃に頼らざるをえない。対空砲火に使用される対空砲弾は、空中で四散することで命中率を向上させた砲弾なのである。 使用効果 地上または水中にいるときに、飛行ユニットに対して ロックオン速度増加 攻撃力増加 命中率増加 (※実弾兵器のみ有効) コメント 敵に飛行メカがいないと死にカスタム。高低差の概念がない宙域でも効果が無い。 しかも実弾兵器にしか効果が発動しない。 アプサラスや汎用艦に有効なので佐官や将官クラスなら使用機会があるか? バージョンが上がって攻撃力の上昇値が大きくなったようだ。 パワードジムやビッターザクで空中飛行してしまうと飛行中は無効になるので注意。 上へ戻る CU-D024 貫通弾 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 小口径の弾頭を高い初速で発射することにより、装甲を貫通する弾丸。弾頭が小さい分、全ての運動エネルギーが一点に集中するため貫通力が高い。装甲を貫通し、機体の内部にまでダメージを及ぼすため、脱出機能を持った機体にも有効なダメージを与えることができる。 使用効果 脱出機能、または増加装甲を持つ敵軍に対して 機体内部のメカニックに貫通ダメージ (※実弾兵器のみ有効) コメント ジオンには脱出機能付きの機体が極端に少ないため対連邦用カスタムである。 敵に脱出機能、または増加装甲を持つ敵がいないと死にカスタム。 しかも実弾兵器にしか効果が発動しない。貫通ダメージも正直かなり寂しい。 これを使うくらいなら強化炸裂弾を使った方がまだマシ。 一応、脱出艇を積んだ母艦に対しても有効。 「ヒルドルブ」標準装備(攻撃重視のみ)。 上へ戻る CU-D025 教育型コンピューター 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール RX-78系の機体に搭載されているコンピューターシステムのこと。敵機との戦闘記録はもとより、自機の状態やパイロットの癖までデータとして取り込むことが可能であるといわれており、初期の地球連邦系MSの基礎OSや戦闘パターン、運用アーキテクチャの構築に役立ったとされている。 使用効果 攻撃を行う度に 命中率増加 回避率増加 コメント 攻撃時のみカウントされるためあえて遠距離用に付けても悪くは無い。 能力に対してコストが少し高め。指揮等の味方を対象とした武装でもカウントを稼げる。 バルカン等で1HITでも良いので当てていき、倍率が高くなったところでハンマーを当てにいったり。 ちなみにニナの能力「MSシステムエンジニア」とは重複しない ※検証結果まとめ(Ver1.01)も参照のこと 上へ戻る~ CU-D026 哀戦士 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍による一大反抗作戦「オデッサ作戦」による激戦は三日間に及んだ。それ以降、地球上に展開したジオン公国軍の瓦解が始まり、一年戦争の趨勢を決したとされている。しかし、その勝利は無数の犠牲の上になりたつもので、アムロらホワイトベースのクルーにとっては苦い勝利だった。 使用効果 味方が破壊されるたびに 攻撃力増加 防御力増加 コメント 連邦キャラ「UCカイ・シデン」標準装備 (自機が生きている間に)味方が撃墜される事が前提条件であるカスタムなので、あまりおすすめはできない。 ただし、これを発動させるために考えられた編成なら話は別だが。 味方が撃墜されるたびに倍率が上がっていく。撃墜されるとリセット、一時撤退中はカウントされない。 最大は(味方が一時撤退)×4+(味方が撃墜)×4+(母艦が撃沈)×1=×9である。 ただし、ド・ダイ系のMS補助兵器(いわゆる下駄)から脱出した分と自機の脱出はカウントされない。 上へ戻る CU-D027 テスト用EXAMシステム 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール ジオン公国軍のクルスト・モーゼス博士が開発した対ニュータイプ用のコンピュータOS。敵をニュータイプと認識すると、あたかも暴走したかのような挙動を示す。MS-08TX[EXAM]イフリート改に搭載され、ニュータイプ専用機に匹敵する性能を発揮した。 使用効果 HPが1/2以下のときに 移動速度増加 回頭速度増加 コメント EXAMの読み方はエグザム。 発動はそれほど難しくないがコストがやや高く、効果があくまで移動速度と回頭だけなので微妙。 BD2やBD3に付けると、HP1/2時点でテスト用EXAMが発動し、HP1/3で固有装備のEXAMが発動する。 EXAMの効果は優先順位が存在し、重複しない。 (優先順位;EXAMリミッター解除>EXAM>テスト用EXAM) 連邦軍メカニック「ジム・ブルーティスティニー」、ジオン軍メカニック「イフリート改」標準装備。 上へ戻る CU-D028 EXAMシステム 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール ジオン公国軍のクルスト・モーゼス博士が開発した対ニュータイプ用のMS搭載コンピュータOS。敵をニュータイプと認識すると、あたかも暴走したかのような挙動を示す。博士の亡命により、地球連邦軍でも同システムを搭載したRX-79BD ジム・ブルーディスティニーが開発された。 使用効果 HPが1/3以下の時に 移動速度増加 回頭速度増加 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 コメント 発動した瞬間に死ぬことが多く、70コストと重いため微妙極まりない。 効果はそれこそ絶大なのだが…回避率増加をあてにするのは危険。 コストの10低いEXAM(リミッター解除仕様)と比べてこちらの方が移動速度、命中率、回避率の上昇率は高い。 ジムBDやイフリート改に付けると、HP1/2時点で固有装備のテスト用EXAMが発動し、HP1/3でEXAMが発動する。 EXAMの効果は上書きされ重複しない。 連邦軍メカニック「ブルーティスティニー3号機」標準装備。 上へ戻る CU-D029 EXAMシステム(リミッター解除仕様) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 対ニュータイプ用のMS搭載OSで、機体とパイロットを極限まで酷使し、ニュータイプの挙動を擬似的に再現するシステム。連邦軍の技師アルフ・カムラによって危険回避のためのリミッターが設けられていた。リミッターが解除されたシステムは自壊の危険を伴う悪魔のOSとなる。 使用効果 HPが1/3以下の時に 移動速度増加 回頭速度増加 攻撃力増加 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 HP減少 防御力減少 コメント EXAM+出力リミッター解除。EXAMよりコスト10軽い分ハイリスクハイリターンに。 大きなリスクを背負う分見返りは大きいカスタム。目が赤く光ったらとにかく相手のロックを振り切って攻めるのみ。 長期戦になるとシールドを持っててもビーム兵器の貫通ダメージで削り殺される可能性大なので早めに決着を付けたいところ。 しかし、それ以前に発動条件がEXAMと同じくHP1/3以下なので発動を通り越して撃墜なんて事も少なくないので注意。 ジムBDやイフリート改に付けると、HP1/2時点で固有装備のテスト用EXAMが発動し、HP1/3でEXAMリミッター解除が発動する。 EXAMの効果は上書きされ重複しない。 BD3号機にこれを付けると、EXAM効果が上書きされこちらのEXAMリミッター解除が発動する。 ジオン軍メカニック「ブルーディスティニー2号機」(MZ-0107、MZ-D045)、連邦軍メカニック「ブルーディスティニー2号機」(CM-0028)に標準装備。 上へ戻る CU-D030 リンク・システム 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール MSの戦闘は有視界戦闘が基本であるが、戦術的には部隊単位で連携をとるのが原則であるため、特に陸戦部隊においては「リンク・システム」を搭載した戦闘車両などが配備された。戦闘状況の全体を把握すことで、可能な限り有機的な作戦行動が取れるよう配慮されている。 使用効果 戦闘時に 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 コメント 量産部隊用だがコストが50とちょっと重いのが難。 ちなみにクロニクルEz8(S未装)と排出版Ez8(S未装)等の場合は同じカード扱いになる。 ただし、同じ機体でも盾有、盾無しは別扱いになります。 ジオンのグフやアッガイ、連邦ならWDジムやジムコマンド等なら3機にリンク残りに量産システムを付ければ尉官でも扱える。 余ったコストで武装させればより強力に・・・。 同じ機体2機以上で発動・5機藁で最大×4、戦闘シミュレーターで相手も同じ機体の藁ならカウントが最大×9となりとんでもない事に。 上へ戻る CU-D031 先読み攻撃 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ニュータイプと呼ばれるパイロットに見られる特性。本来、射出から着弾までにタイムラグが発生する実体弾と違い、高速に限りなく近い速度で標的に到達するビームを回避することは不可能であるはずだが、彼らはそれが可能であった。例えば、敵の"殺気"を察知しているようなものだろうと言われている。 使用効果 反撃条件を満たしている場合 先に攻撃可能 コメント 連邦軍キャラクター「Rアムロ(CE-0001)」とジオン軍キャラクター「キャスバル(Ver.1/メット)」標準装備。 「イアン・グレーデン」はテンションMAX時のみに先読みと同等の能力を持つ。 1対1で格闘機と交戦している時に大きく有利となる。 リスクは有るが、アプサラスに付けて格闘に来た相手を先に倒すといった事にも使える。 ラストシューティングとは同時発動しない。よって、半壊ガンダムやRバーニィにはお勧めできない なお、先読み攻撃同士がぶつかった場合、攻撃“された側”の先読み攻撃が発動するので、注意が必要である。 しかもバージョンアップで普通に攻撃した時よりも攻撃後のレンジ復帰に時間がかかってしまうように…。 上へ戻る CU-D032 集中砲火 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 複数の砲座から単一の対象を狙って砲撃をかけること。対空、対地防御を無視する事になるため、敵方にこちら側の位置を知られていないか、あるいは、多少の被害を覚悟の上で絶対確実に対象を撃破するために敢行される。 使用効果 戦闘時に 発射数増加 戦闘時に 命中率減少 コメント 攻撃重視の発射数が2倍になる代わりに命中率が結構下がる。武器によっては当たらないことも。 どうしても使うなら単発で威力と命中率が高い狙撃ライフルや両手持ちしたビームライフル、ガンダンク等が無難。 上へ戻る CU-D033 伏兵 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 伏兵とは、自分の居場所を悟られないよう潜伏し、接近、通過した敵勢力に奇襲をかけることを目的として、自らの存在を秘匿することを言う。シアトル市街において、地球攻撃軍指令ガルマ・ザビ率いるガウ編隊による絨毯爆撃の下でガンダムを囮にドーム球場に身を潜めたホワイト・ベースがまさに伏兵であった。 使用効果 敵軍・自軍あわせてユニットのコストが最低の場合に 攻撃力増加 防御力増加 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 (※自分と同コストのユニットがいるときは発動しない) コメント 旧バージョンではかなり強かったが、今では低コパイロットをそこそこ使えるぐらいに強化するカスタム。 0079とは違い二機以上条件を満たすと発動しなくなった。 伏兵対策をしていないデッキが相手ならば、だいたいコスト200未満に抑えれば発動するが単機戦や高コスト2機戦においては相手が高コストだけで出撃してきた場合ならコスト395以下でも発動しやすい。 連邦軍キャラ「UCリュウ・ホセイ(重傷)」標準装備。 上へ戻る CU-D034 精鋭部隊 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 戦いは数が重要である。しかし、必ずしも数の優劣が絶対的な戦力の差になるとは限らない。少数による精鋭部隊が、大軍に勝利できることは歴史が証明している。一年戦争においても、精鋭部隊による潜入作戦や撹乱作戦が戦局に大きな影響を与えている。 使用効果 敵ユニットより自軍のユニットの方が少ないときに 攻撃力増加 コメント Rアナベル・ガトー(Ver.1/ジオン軍服)標準装備 2機編成で真の効果を発揮し、攻撃力上昇値も高いが、同機数では発動しないので注意が必要。 「出撃数」なのでこちらの数が戦闘により相手より減っても発動しない、微妙に死にカスタム。 伏兵なら向こうの機体を下回れば発動するが、こちらは「部隊が少数精鋭である」事を示すカスタムなので、戦闘中には発動チェックをしないのだろう。 上へ戻る CU-D035 強行軍 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 本来"強行軍"とは、無理のある計画での作戦実行という意味合いの言葉である。一方、勢いの強さ士気の高さで敵軍を一気に押し切る効果的な戦法として強行軍が活用される戦局も多い。得られる効果は高いが、比例して部隊の疲弊も高いのが難点だが・・・。 使用効果 【自軍ユニット】〈予備戦力ゲージ残存時〉予備戦力ゲージが残っている場合、攻撃力がアップする。ただし、 戦闘終了後に予備戦力ゲージが減少する。 戦闘時に 攻撃力増加 (※予備戦力ゲージがなくなると効果消滅)戦闘を行う度に 予備戦力ゲージ減少 コメント 予備戦力ゲージが攻撃するたび、されるたびに減っていく。しかし減る量はミリ以下でよく見ないとわからないくらい。 レビルVer.2やギレンVer.2を含むデッキでわざと一時的な劣勢にしてテンションを上げるのが常套手段。 ブライトVer.2やキシリアVer.2を入れてわざと劣勢にして援護射撃・・・はあまり使われていない。 Ver.2.0から1交戦につき25コストと大幅に減るようになってしまった。 ジャミトフ・ハイマンの特殊能力は、味方全員に強行軍効果を与える。 上へ戻る CU-D036 ダブルロックオン 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 熟練の兵士曰く、戦場での無駄弾と無駄口は自殺行為である、と。敵を見定め、黙して狙いを定める。ダブル・ロックオンとは、そういった心構えが型を成した技術と言えるだろう。ロックオンで、即トリガーではない。さらに狙いを定め、命中率を向上させるのだ。 使用効果 敵軍ユニットをロックオンし続けるほど 命中率増加 コメント UCコウやクルツ等、ロックオン中に自分のテンションが上がるパイロットと相性がいい。 ロックオン後から攻撃実行するまでの間カウントが増えるが、敵がそれで先制攻撃をさせてくれるほど甘くはないだろう。 しかしVer.2において瞬間ロックで攻撃をしても発動するようになり、また元々のコストが15と低いので使い勝手が向上した テネス・A・ユング、UCチャック・キース標準装備。 上へ戻る CU-D037 定置迎撃 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 移動しながらの攻撃には様々なリスクが伴う。振動による照準のブレ、地形による思わぬ姿勢の崩れ、大型武器の使用制限などが挙げられるだろう。さながら固定砲台のように、移動と回避をあえてせず、どっしりと構えて敵を迎え撃つことも戦術のひとつである。 使用効果 一定時間、ユニットを停止させると ロックオン速度増加 命中率増加 (※移動もしくは攻撃を行うと、効果消滅)(※再発動可能) コメント 陸戦型ジム・スナイパー(外部ジェネレーター接続仕様)、ザクI・スナイパー 標準装備。 くすぶる闘志やフルスロットルと同様に一定時間停止しなければいけないのがネック。 発動は停止後少しかかるのが「くすぶる闘志」との違い。 両雄激突で停止後即発動に変更。 使い勝手が大幅に向上した。 上へ戻る CU-D038 対抗心 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 人間は、どんな環境、境遇に生まれてくるか選ぶことはできない。しかし、どんな人間になりたいかを選ぶことはできる。自分より優れた、恵まれた人を前にして、羨んだり妬ましく思ったりすることは簡単である。しかし、そこで自分を高めるか貶めるか選ぶことができるのも自分だけなのである。 使用効果 【自軍ユニット】〈敵軍メカとの戦闘時〉交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合に、 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 コメント 0083より発動条件がLVではなく残りHPの差に変更 BD系メカやシャルロッテの能力と組み合わせるのが有効な使い方である Rアムロ・レイ(Ver.2/脱走)、ユウ・カジマ、ニムバス・シュターゼン標準装備。 上へ戻る CU-D039 後方支援型オートパイロット 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 発達したモビルスーツ技術とその制御プログラムの技術は、熟達を必要とされる機体操縦と戦術のサポート役として、またその代行機能としての期待を担うまでに至った。後方支援型オートパイロットは、遠距離戦闘を主体とした自動操縦システムとして機能する。 使用効果 キャラクターを登録しないときに 自動制御で移動 自動制御で戦術変更 (※敵軍ユニットと距離を取るように移動) コメント コストが10上がった分、勝手に戦術を変更するように。 タンク系・キャノン系につけてリンクロックを狙うといいかもしれないが、所詮オーパイ。 命中率に期待をしてはいけない。 ザクタンクに付けてせっせとバリケード建設に勤しんだり。 上へ戻る CU-D040 強襲型オートパイロット 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 機体操縦や戦術のサポート役を担うべく発達したMSの機体OS。そこから派生したオートパイロット機能は、様々なバリエーションが存在している。強襲型オートパイロットは、主に近距離戦闘に対応すべく開発された、自律型の自動操縦機能である。 使用効果 キャラクターを登録しない時に 自動制御で移動 自動制御で戦術変更 (※敵軍ユニットと間合いを詰めるように移動) コメント コストが10上がった分、勝手に戦術変更するように。 命中率に期待をしてはいけない。 こちらは前線に出て敵陣をかき回す特攻役として。 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第1回の終わりからスタートしているということは いきなり2本撮り!? 大胆な… と初めは思いましたが、 まぁ、社会人がそうそう、毎週時間が取れないですしね… ポートピアといえばヤス… 主人公も気づけよとw アウターワールドは知りませんでしたねー 洋ゲーには当時悪いイメージしかなかったのでスルーしてたものと思われますw アウターワールドでもある、理不尽な死… といえばファミコンのスペランカー アクションゲームなのに背丈の高さから落ちたら死ぬ! 鍛えてから行けや!www バーチャファイターは結構やりましたね~ 2D格闘全盛の時代に、最初あのカクカクは衝撃でしたw いまや2Dより綺麗なグラフィックがばんばん出回っていますね 時代の流れとはオソロシイものですw ファミコンの頃のドラクエのゲームバランスのよさ(辛さ加減も含めて) 絶妙だったと思いますねー ぬるそうでぬるくないちょっと辛いドラクエ(ぇ ファイアーエムブレムは初期からにゅるにゅる動いてましたねー アーマーナイトは堅いけど動きが遅いのでどうしても敬遠しがちになりましたねw オグマ無双で死んだりしてましたw なっつかすぃー タクティクスオウガもやりましたね~ 死者の宮殿は長すぎて途中で挫折しましたw(同時期にはまってた先輩にクリアさせ…げふんげふん) 個人的には前作の『伝説のオウガバトル』の方がやってましたね 余談ですが、オウガバトルサーガのモチーフはイギリスのバンド・クィーンのアルバム クィーンⅡから着想を得たんではないかとオモイマス(wⅰkⅰみたら普通に載ってました(´Д`)ハズカシイ・・・) 好きな方は歌詞やその世界観など重ね合わせてみるとニヤリとできることうけあいですw ストⅡはかなり対戦した記憶があります 学生の当時、あのお金をどう捻出していたのか・・・ 貯めてたらすごいことに・・・とか考えるとブルーになるのでやめときますw ウチの学校では2番目に強かったのですが、1番強かったのが頭のいいクラスの子で 「頭もいいくせに強いってなんか悔しい」と思っておバカなワタシは枕を濡らしていたりいなかったりw クロノアは未プレイ・・・ 見た目的にポップなアクションでヌルゲーだと思って触っていませんでした(´・ω・`) わふー!って言いたいw 闘神伝はポリゴンがカックカクで萎えた記憶がw 当時持ってる人が周りにいなかったのもあってやってなかったですね~ モータルコンバットを最初、ゲーム誌で見たときは衝撃でしたね・・・ あまり自分でやりたいと思わなかったですが、見た目のインパクトが大きすぎましたw 余談ですが、モータルコンバットとストリートファイター リアルバトル・オン・フィルムが 記憶の中でごっちゃになっていて、キャプテン・サワダはモータルコンバットだと思っていました・・・ 「カミカゼー!」 クイズマジックアカデミーは最初ゲーセンにお目見えしたときに触って 「まぁ、よくあるゲームかな」と思ってその後してなかったら 未だにシリーズが続く大人気ゲームなってるじゃありませんか! もう少し萌え要素を減らしてくれれば、やりやすいんですが・・・ 個人的にはネオ&ジオみたいなテイストが好きですw レースゲームは、家庭用では『グランツーリスモ』 育成的なのでは『タイトーグランプリ』 アーケードでは『リッジレーサー』をよくやってましたね デイトナは学校近くのゲーセンが ボロくて置いてなかったですね(´Д`) パイロットウイングスはやりましたねー! パラシュートでわざと開かずに地面に穴を開けて 「わざとやってませんか」って言わせてたw まじめにやってもふざけてやっても面白い名作だと思いますw FPSはいまいち苦手で、やったことがあるのは セガサターンのブルーディスティニー(ロボゲー?)とバイオ4、64の007も外せませんねw TPSは結構するんですけどねー 周りの状況をいちいち見回すのがめんどくさい、ものぐさ根性ですw サムスピは、連続技・コンボ主体の格闘ゲームの潮流に一石を投じたゲームでしたね 結局、2作目からはコンボとかバリバリでしたが・・・ まぁ、大味だと飽きるのも早いですしねw 音ゲーは、最初にやったのはビートマニアでしたが、ぶきっちょなので比較的すぐ挫折しましたw DDRはかなりハマって、恥ずかしいのでやりたがらない人が多い中やってました 足でプレイするものがいままでなかったのと、比較的耳馴染みの良い曲が多くて取っつき易かったですね 人によってプレイの仕方がさまざまなのも楽しかったですw 一番プレイしているのはドラムマニアで、リアルドラムを演奏することもあって、 ちょくちょく未だにプレイしますが、知らない曲が多すぎて寂しいですw <<第001回「キャラ萌え」 <<第001回 管理者感想 第003回「今なにしてる?」>> 第003回 管理者感想>>
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機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors ゲーム系 Gジェネレーションオリジナル マイキャラクター 機動武闘伝Gガンダム キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ドモン・カッシュ × × ○ ○ ○ ○ ゴッドガンダム搭乗時石破天驚・ゴッドフィンガー チボデー・クロケット × × × ○ ガンダムマックスター搭乗時豪熱マシンガンパンチバーニングパンチ サイ・サイシー × × × ○ ドラゴンガンダム搭乗時宝華教典・十絶陣真・流星胡蝶剣 ジョルジュ・ド・サンド ○ ○ ○ ○ ガンダムローズ搭乗時ローゼス・ビットローゼス・ハリケーン アルゴ・ガルスキー × × ○ ○ ボルトガンダム搭乗時グラビトンハンマー炸裂ガイア・クラッシャー シュバルツ・ブルーダー × × ○ ○ ガンダムシュピーゲル搭乗時シュツルム・ウント・ドランク レイン・ミカムラ × × ○ ○ ○ ライジングガンダム搭乗時ライジングフィンガー必殺必中ライジングアロー アレンビー・ビアズリー ○ ○ ○ ○ ○ ノーベルガンダム搭乗時ビームフラフープ アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) × × ノーベルガンダム搭乗時バーサーカーラッシュ キラル・メキレル ○ ○ ○ ○ マンダラガンダム搭乗時炎獄烈風曼陀羅円陣・極楽往生 東方不敗マスター・アジア ○ × ○ ○ ○ マスターガンダム搭乗時酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ十二王方牌大車併石破天驚拳 ミケロ・チャリオット × × ○ ○ ネロスガンダム搭乗時銀色の脚虹色の脚ガンダムヘブンズソード搭乗時ハイパー銀色の脚スペシャルウインドファイヤーハイパー虹色の脚スペシャルヘブンズトルネード ウルベ・イシカワ × × ○ ○ ○ ○ 新機動戦記ガンダムW キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ヒイロ・ユイ(A.C.195) ○ × × ○ ○ ウイングガンダムゼロ(EW)搭乗時ツインバスターライフルガンダムエピオン搭乗時ハイパービームソード デュオ・マックスウェル ○ × ○ ○ ガンダムデスサイズ搭乗時ビームサイズ(超強気以上)ガンダムデスサイズヘル搭乗時ツインビームサイズ(超強気以上)ガンダムデスサイズヘル(EW)搭乗時ビームシザース(超強気以上) トロワ・バートン × × ○ ○ ガンダムヘビーアームズ搭乗時ガンダムヘビーアームズ改搭乗時ガンダムヘビーアームズ改(EW)搭乗時全弾発射 カトル・ラバーバ・ウィナー ○ × ○ ○ カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) ○ ○ ○ 張五飛(A.C.195) ○ × × ○ ゼクス・マーキス ○ × × ○ トールギス搭乗時ドーバーガン(BEAM) ミリアルド・ピースクラフト ○ × × ガンダムエピオン搭乗時ハイパービームソードトールギスIII搭乗時メガキャノン ルクレツィア・ノイン × × ○ × トレーズ・クシュリナーダ ○ × ○ ○ トールギスII搭乗時ドーバーガン(BEAM) リリーナ・ピースクラフト × × ○ ○ クィーン・リリーナ × × ○ ○ 機動新世紀ガンダムX キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ガロード・ラン × × ○ ○ ○ ガンダムX搭乗時サテライトキャノンガンダムDX搭乗時ツインサテライトキャノン ティファ・アディール ○ × ○ ○ ジャミル・ニート ○ × ○ ウィッツ・スー ○ ○ ロアビィ・ロイ ○ ○ パーラ・シス ○ ○ ○ ○ ユニコーンガンダム搭乗時ビームトンファー(超強気以上) カリス・ノーティラス ○ ○ ○ エニル・エル ○ ○ ○ ○ ○ ランスロー・ダーウェル × × ○ シャギア・フロスト ○ × × ○ オルバ・フロスト ○ × × ○ ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ搭乗時サテライトランチャー ∀ガンダム キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ロラン・セアック ○ × × ○ ○ ∀ガンダム(能力解放)搭乗時月光蝶核弾頭ミサイル ローラ・ローラ ○ × × ○ 上記と同様 ソシエ・ハイム × × ○ ○ メシェー・クン ○ ジョゼフ・ヨット ○ キエル・ハイム × ○ ○ グエン・サード・ラインフォード ○ ギャバン・グーニー ○ コレン・ナンダー ○ ○ ○ × コレン・カプル搭乗時ロケット・パンチ ブルーノ × × ○ ヤコップ ○ ○ ディアナ・ソレル ○ ○ ハリー・オード ○ ○ ゴールドスモー搭乗時Iフィールド・サーベル ポゥ・エイジ × ○ ギム・ギンガナム ○ ○ × ○ ターンX搭乗時シャイニングフィンガー月光蝶ブラッディ・シージ メリーベル・ガジット ○ × ○ 機動戦士ガンダムSEED キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 キラ・ヤマト(C.E.71) ○ ○ ○ フリーダムガンダム搭乗時ハイマット・フルバーストストライクフリーダムガンダム搭乗時フルバーストモード ムウ・ラ・フラガ ○ ○ ○ オルガ・サブナック ○ × ○ ○ ○ クロト・ブエル ○ × × ○ シャニ・アンドラス ○ × × ○ ○ ラウ・ル・クルーゼ ○ ○ × × ○ アスラン・ザラ(C.E.71) ○ ○ ○ ○ ジャスティスガンダム搭乗時フォルティスビーム砲 イザーク・ジュール(C.E.71) × × ○ ○ ニコル・アマルフィ ○ ○ ○ アサギ・コードウェル × × × × マユラ・ラバッツ × × × × ジュリ・ウー・ニェン × × × × ラクス・クライン(C.E.71) ○ × ○ ○ アンドリュー・バルトフェルド × × ○ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ロウ・ギュール ○ ○ ○ ○ ○ レッドフレーム搭乗時ガーベラストレート光雷球 叢雲劾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブルーフレーム搭乗時ビームライフル 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 プレア・レヴェリー ○ ○ ○ ○ ○ × ドレッドノートガンダム搭乗時プリスティスXアストレイ搭乗時プリスティス有線式ドラグーン・システム カナード・パルス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイペリオンガンダム搭乗時アルミューレ・リュミエール・ランサー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 シン・アスカ × × ○ ○ ○ フォースインパルスガンダム搭乗時エクスカリバーデスティニーガンダム搭乗時アロンダイトパルマフィオキーナ レイ・ザ・バレル ○ × ○ ○ ルナマリア・ホーク × × ○ × × × フォースインパルスガンダム搭乗時エクスカリバーデスティニーガンダム搭乗時アロンダイトパルマフィオキーナ ミーア・キャンベル × × ○ ○ スティング・オークレー ○ × × ○ アウル・ニーダ ○ × ○ ○ ステラ・ルーシェ ○ × × ○ ステラ・ルーシェ(狂気) × × × ネオ・ロアノーク ○ キラ・ヤマト(C.E.73) ○ ○ ○ ○ フリーダムガンダム搭乗時ハイマット・フルバーストストライクフリーダムガンダム搭乗時フルバーストモード アスラン・ザラ(C.E.73) ○ ○ × ○ インフィニットジャスティスガンダム搭乗時グリフォンビームブレイド ラクス・クライン(C.E.73) × 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 セレーネ・マクグリフ ○ ○ ○ ○ スウェン・カル・バヤン ○ ○ ○ ○ ユニコーンガンダム搭乗時ビームトンファー(超強気以上) シャムス・コーザ ○ × × ○ ミューディー・ホルクロフト ○ × × ○ 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 刹那・F・セイエイ(A.D.2307) ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動ガンダムエクシア搭乗時セブンソード(超強気以上でさらに台詞変化)TRANS-AM起動 ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ) ○ ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動ガンダムデュナメス搭乗時TRANS-AM起動GNスナイパーライフル アレルヤ・ハプティズム(A.D.2307) ○ ○ ○ × ○ TRANS-AM起動ガンダムキュリオス搭乗時TRANS-AM起動 ハレルヤ・ハプティズム(A.D.2307) ○ ○ ○ × ○ TRANS-AM起動ガンダムキュリオス搭乗時GNシールドニードルTRANS-AM起動 アレルヤ・ハプティズム(覚醒) ○ ○ ○ ○ × TRANS-AM起動ガンダムキュリオス搭乗時TRANS-AM起動 ティエリア・アーデ(A.D.2307) ○ ○ ○ × ○ TRANS-AM起動ガンダムヴァーチェ搭乗時TRANS-AM起動ガンダムナドレ搭乗時TRANS-AM起動 ヨハン・トリニティ ○ ○ × ガンダムスローネアイン搭乗時GNハイメガランチャー ミハエル・トリニティ ○ ○ × ネーナ・トリニティ(A.D.2307) ○ ○ ○ ○ アレハンドロ・コーナー ○ ○ ○ ○ アルヴァロン搭乗時圧縮粒子ビーム砲 グラハム・エーカー × ○ ○ ○ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム搭乗時プラズマソード(超強気以上)ガンダム系MSが敵だとさらに台詞変化GNフラッグ搭乗時大出力GNビームサーベル セルゲイ・スミルノフ ○ ○ ○ ソーマ・ピーリス(A.D.2307) ○ ○ ○ × ○ 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動ダブルオーガンダム搭乗時TRANS-AM起動トランザムライザー搭乗時トランザムライザー(最終決戦仕様)搭乗時ライザーソードガンダムエクシアリペアII搭乗時GNソード改ユニコーンガンダム搭乗時ビームトンファー(超強気) ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動ケルディムガンダム搭乗時TRANS-AM起動GNシールドビットGNスナイパーライフルIIケルディムガンダムGNHW搭乗時TRANS-AM起動GNライフルビットGNスナイパーライフルII アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動アリオスガンダム搭乗時TRANS-AM起動アーチャーアリオス搭乗時TRANS-AM起動アリオスガンダムGNHW搭乗時TRANS-AM起動 ハレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動アリオスガンダム搭乗時TRANS-AM起動アーチャーアリオス搭乗時TRANS-AM起動アリオスガンダムGNHW搭乗時TRANS-AM起動 ティエリア・アーデ(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動セラヴィーガンダム搭乗時TRANS-AM起動ハイパーバーストセラフィムガンダム搭乗時TRANS-AM起動セラヴィーガンダムGNHW搭乗時搭乗時TRANS-AM起動ハイパーバーストセラフィムガンダム(GNHW)搭乗時TRANS-AM起動 沙慈・クロスロード ○ ○ ○ ○ ソーマ・ピーリス(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ ○ ラッセ・アイオン(A.D.2312) ○ ○ ○ アニュー・リターナー ○ ○ × ○ ○ ネーナ・トリニティ(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ ○ ミスター・ブシドー ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動マスラオ搭乗時TRANS-AM起動(ガンダム系MSが敵だとさらに台詞変化)スサノオ搭乗時強化サーベル(ガンダム系MSが敵だとさらに台詞変化)TRANS-AM起動(ガンダム系MSが敵だとさらに台詞変化) パトリック・コーラサワー(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ ○ ルイス・ハレヴィ ○ ○ ○ ○ ○ ルイス・ハレヴィ(発狂) ○ ○ × × ○ アンドレイ・スミルノフ ○ ○ × ○ ○ リボンズ・アルマーク ○ ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動リボーンズガンダム搭乗時TRANS-AM起動GNフィンファング リヴァイヴ・リバイバル ○ ○ × ○ ○ TRANS-AM起動ガデッサ(リヴァイヴ機)搭乗時TRANS-AM起動 ヒリング・ケア ○ ○ × ○ ○ TRANS-AM起動ガデッサ(ヒリング機)搭乗時GNメガランチャー(強)ガラッゾ(ヒリング機)搭乗時TRANS-AM起動 アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) ○ ○ ○ ○ ○ アルケーガンダム搭乗時ビームサーベル(超強気以上)Ex-Sガンダム搭乗時ビームサーベル(超強気以上)ガンダム系MSが敵の時 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 刹那・F・セイエイ(A.D.2314) ○ ○ ○ ○ TRANS-AM起動ダブルオークアンタ搭乗時TRANS-AM起動 SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 劉備ガンダム × × ○ ○ ○ ○ 劉備ガンダム搭乗時星龍斬 曹操ガンダム × × ○ ○ ○ ○ 曹操ガンダム搭乗時大紅蓮斬 孫権ガンダム × × ○ ○ × ○ 孫権ガンダム搭乗時双虎破刃 呂布トールギス × × ○ ○ ○ ○ 呂布トールギス搭乗時旋風爆裂衝旋風大烈斬 ゲーム系 キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ユウ・カジマ × × ○ ブルーディスティニー3号機搭乗時EXAM起動 ニムバス・シュターゼン × × × ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)搭乗時EXAM起動 マリオン・ウェルチ × × × ○ フォルド・ロムフェロー × ○ ルース・カッセル × ○ マレット・サンギーヌ × × × ○ エイガー ○ ユーグ・クーロ × ○ ○ ヒュー・カーター ○ ○ ○ シェリー・アリスン ○ ○ ○ エリク・ブランケ ○ ○ ○ イフリート・ナハト搭乗時ナハトブレード アイロス・バーデ ○ ○ × フリッツ・バウアー ○ ○ × Gジェネレーションオリジナル キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 マーク・ギルダー ○ ○ 特殊? 特殊 特殊 × ラナロウ・シェイド ○ ○ × × 特殊 × エリス・クロード ○ ○ ○ ○ ○ ○ フェニックスガンダム搭乗時バーニングファイア(超強気以上) ゼノン・ティーゲル × × × × × ○ ジュナス・リアム × × × × × × エルンスト・イェーガー × × × × × × ケイ・ニムロッド × × × × × × レイチェル・ランサム × × × × × × クレア・ヒースロー ○ × 特殊 特殊 特殊 特殊 シェルド・フォーリー ○ ○ ○ × ○ ビリー・ブレイズ ○ ○ × × ○ ○ ニキ・テイラー × × 特殊? × 特殊 × ラ・ミラ・ルナ ○ ○ 特殊 × ○ × マリア・オーエンス × × × × × × フローレンス・キリシマ × × × × × × フェニックスガンダム搭乗時バーニングファイア(超強気以上) エルフリーデ・シュルツ × × × × × × ビギナ・ロナ搭乗時バスターランサー(超強気以上) イワン・イワノフ × × 特殊 特殊 特殊 × エターナ・フレイル × × × × × × エイブラム・M・ラムザット ○ ○ ○ × ○ ○ バビ搭乗時アルドール複相ビーム砲 ブラッド × × × × 特殊 × ブランド・フリーズ × × 特殊? 特殊? × × カチュア・リィス ○ ○ 特殊 ○ ○ × フェニックスガンダム搭乗時バーニングファイア(超強気以上) シス・ミッドヴィル ○ ○ ○ × 特殊 特殊? ジェネレーション・システム ○ ○ ○ ○ ○ ○ マイキャラクター キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 男性TYPE-A ○ × 男性TYPE-B × 男性TYPE-C × 男性TYPE-D ○ × × ○ 男性TYPE-E ○ ○ × 男性TYPE-F × 女性TYPE-A ○ ○ × × × ○ 女性TYPE-B ○ × × × × ○ 女性TYPE-C ○ ○ × × × ○ 女性TYPE-D ○ ○ × × × ○ 女性TYPE-E ○ ○ × × × ○ 女性TYPE-F ○ ○ × × × ○
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ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 CM-0021 ☆1 RB-79C ボール改(多関節マニピュレーター仕様) 40 7 6 2 1 - - ○ - × × × × × × バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) キャノン砲 キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能 停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 CM-0022 ☆1 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様) 45 5 6 1 1 - - × 可 × ○ ◎ △ ○ × スモーク・ディスチャージャー 2連装キャノン砲 2連装キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能 防御重視ボタンで煙幕散布 CM-0023 ☆2 陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様) 110 16 13 16 17 1,2,6 1,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ ビームサーベル 照明弾 胸部バルカン [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、テンション減少 固定シールド搭載 CM-0024 ☆2 ガンダムEz8(ウェポン・ラック仕様) 155 17 12 17 21 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 強化炸裂弾 ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 CM-0025 ☆1 ガンキャノン量産型 100 17 7 17 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 CM-0026 ☆2 ジムコマンド(コロニー戦仕様) 80 14 12 14 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 CM-0027 ☆1 ジム寒冷地仕様 70 12 9 12 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ○ ▽ △ ◎ △ ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 CM-0028 ☆3 RX-79-DB-2 ブルーディスティニー2号機 220 17 14 17 21 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ EXAMシステム(リミッター解除仕様) ビーム・サーベル 胸部ミサイル×2 胸部バルカン砲×2 CM-0029 ☆1 ジム(ホワイトディンゴ隊仕様) 80 12 12 12 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 CM-0030 ☆3 RX-78-4 ガンダム4号機 190 19 15 20 23 1,6 1,6 ◎ 可 × × × × × × ビーム・サーベル ハンド・ビーム・ガン 頭部バルカン [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 CM-0031 ☆3 MS-14A ゲルググ(背部シールド仕様) 220 17 13 18 21 1,3 1,3 ○ 可 × ○ △ △ △ △ ビーム・ナギナタ 固定シールド装備(※耐ビームコーティング) CM-0032 ☆1 MS-06V0 ザクタンク 50 6 6 5 9 - - × 可 × ○ ◎ △ ○ × バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 3連装マシンガン 3連装マシンガン 固定シールド×2装備 停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 CM-0033 ☆1 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) 55 6 6 1 1 - - × 可 × ○ ◎ △ ○ × スモーク・ディスチャージャー 脱出機能 無反動砲 機関砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 防御重視ボタンで煙幕散布 CM-0034 ☆1 MS-05 ザクI(トップ専用機) 75 11 8 6 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ ビーム兵器搭載不可、予備弾倉 ヒート・ホーク CM-0035 ☆2 MSM-04 アッガイ 75 8 14 4 13 - - × 可 × ○ ▽ △ △ ○ アイアン・ネイル 腕部バルカン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 CM-0036 ☆1 ザクII後期型 80 12 12 12 8 - 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ ビーム兵器搭載不可 ヒート・ホーク CM-0037 ☆2 MS-06FZ ザクII改(Bタイプ) 100 14 13 14 13 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ ヒート・ホーク ハンド・グレネイド ハンド・グレネイド 固定シールド装備 CM-0038 ☆2 MS-09R-2 リック・ドムII(ザクIIカラー) 120 17 19 17 17 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ ○ △ ▽ ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 CM-0039 ☆3 MSM-03C ハイゴッグ 130 19 8 17 21 4 4 × 可 × ○ ▽ △ ○ ◎ 水陸両用MS アイアン・ネイル ビーム・カノン ミサイル [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 CM-0040 ☆1 ザクII寒冷地仕様 80 11 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × 〇 ▽ △ ◎ △ ビーム兵器搭載不可 ヒート・ホーク [固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 固定シールド搭載 上へ戻る
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商品ラインナップ(発売未定) ここは商品化決定の報がまだない商品を纏めておくページです。 お蔵入りする可能性もあるので注意。 商品ラインナップ(発売未定)ROBOT魂 METAL ROBOT魂 スーパーロボット超合金 SDX/元祖SDガンダムワールド アーマーガールズプロジェクト NXEDGE STYLE その他関連商品 ROBOT魂 商品名 登場作品 カテゴリ ビグ・ザム Ver. A.N.I.M.E. 機動戦士ガンダム <SIDE MS> ブルーディスティニー1号機 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ガンダムGP01フルバーニアン 機動戦士ガンダム0083 STERDUST MEMORY ドラッツェ メタス改Ka signature Ζ-MSV Ζガンダム3号機 ガンダム新体験-0087-グリーンダイバーズ ゼク・ツヴァイKa signature ガンダム・センチネル ゼータプラスKa signature ドーベン・ウルフKa Signature 機動戦士ガンダムΖΖ ジェガン(エコーズ仕様・コンロイ機) 機動戦士ガンダムUC シナンジュ(マスターズフィニッシュVer.) ネオ・ジオング ビギナ・ギナ 機動戦士ガンダムF91 バグ ゾンド・ゲー 機動戦士クロスボーン・ガンダム ガンイージ 機動戦士Vガンダム ガンブラスター シャッコー ライジングガンダム 機動武闘伝Gガンダム ガンダムシュピーゲル ガンダムエアマスターバースト 機動新世紀ガンダムX ストライクルージュ 機動戦士ガンダムSEED ガンバレルストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED MSV ソードカラミティ ブラストインパルスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ムラサメ ヴェルデバスター 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- ブルデュエル ケルベロスバクゥハウンド ガンダムトライゼータ ガンダムトライエイジ G-セルフ(宇宙用パック装備型)&GLOWING STAGEセット ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ(トリッキーパック装備型) G-セルフ(高トルクパック装備型) レクテン レクテン(教官用) ガンダム・バルバトス オプションセット 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ サザーランド(オルフェウス仕様) コードギアス 亡国のアキト グラスゴー(聖ラファエル騎士団機) ゲッカ・カスタム コードギアス 双貌のオズ アグラヴェイン ブラッドフォード ニルヴァーシュ type the END(浄化Ver.) 交響詩篇エウレカセブン <SIDE LFO> RA272 ニルヴァーシュ エウレカセブンAO VF-25Sアーマードメサイアバルキリー(オズマ・リー機) マクロスF <SIDE VF> 戦神丸 魔神英雄伝ワタル <SIDE MASHIN> 空王丸 龍星丸(ゴールドメッキVer.) 魔神英雄伝ワタル2 新星邪虎丸 真・夏鬼丸 邪戦角 エヴァンゲリオン初号機(ナイトコンバットVer.) ブラックライト対応仕様 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 <SIDE EVA> ファフナー・マークアイン 蒼穹のファフナー <SIDE FFN> ファフナー・マークツヴァイ ファフナー・マークフィアー ファフナー・マークツヴォルフ ファフナー・マークニヒト フェストゥム(スフィンクスA型種) ランドブースター・スピリッツ 重戦機エルガイム <SIDE HM> オージ コピーロボット(2号) パーマン <SIDE FUJIKO> コピーロボット(3号) コピーロボット(4号) エルドラソウル ガン×ソード <SIDE YOROI> ブラウニー ギトール オーラファンタズム <SIDE AB> リベルタス 輪廻のラグランジェ <SIDE ovid> ウォルンタス テネリタス ディルファム 銀河漂流バイファム <SIDE RV> グレイブ ヒルダ・カスタム クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 <SIDE PM> レイザー グリフォン 機動警察パトレイバー <SIDE LB> ファントム エコノミー スタンダード レイバーキャリア イングラム1号機(劇場版) 機動警察パトレイバー THE MOVIE イド ID-0 <SIDE IM> リック・エイヤー ガングレートネイションズ バトルロボット魂 <SIDE ???> ヒュッケバインKa signature スーパーロボット大戦OG METAL ROBOT魂 デスティニーガンダム(METAL) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY サタンガンダム(METAL) SDガンダム外伝 スーパーロボット超合金 商品名 登場作品 マジンガー武器セット2 マジンガーZ ダブルスペイザー&TFO UFOロボグレンダイザー 真マジンガーZビッグパンチセット 真マジンガー 衝撃! Z編 ジーグオプションセット 鋼鉄ジーグ サンバルカンロボ 太陽戦隊サンバルカン 龍星王 五星戦隊ダイレンジャー ダイボウケン 轟轟戦隊ボウケンジャー ゲキトージャ 獣拳戦隊ゲキレンジャー マジゴーカイオー 海賊戦隊ゴーカイジャー シンケンゴーカイオー にせゴーカイオー ゴッドマーズ 六神合体ゴッドマーズ 武装合体ファイバード 太陽の勇者ファイバード ガオガイガー(ヘル・アンド・ヘヴンカラー) 勇者王ガオガイガー ゴルディーマーグ マイク・サウンダース13世(ブームロボ形態) クライマー1 光竜 勇者王ガオガイガーFINAL 闇竜 鉄人28号FX 超電動ロボ 鉄人28号FX ビッグ・オー THE ビッグオー 電童・凰牙用データウェポンセット2 GEAR戦士電童 ゴッドグラヴィオン 超重神グラヴィオン アクエリオンアルファ 創聖のアクエリオン ゴーダンナーツインドライブモード 神魂合体ゴーダンナー!! R-1 スーパーロボット大戦OG R-2 R-3 サイバスター ダイゼンガー アウセンザイター SDX/元祖SDガンダムワールド 商品名 登場作品 悪のスペリオルドラゴン 新SDガンダム外伝 黄金神話 趙雲ガンダム BB戦士三国伝 マグナムエース&ゴールドマスク 疾風!アイアンリーガー マッハウィンディ&ゴールドフット 極十郎太&ゴールドアーム アーマーガールズプロジェクト 商品名 登場作品 MS少女 バンシィ(覚醒仕様) MS少女 MS少女 フェネクス リネット・ビショップ ストライクウィッチーズ2 ペリーヌ・クロステルマン ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ シャーロット・E・イェーガー フランチェスカ・ルッキーニ サーニャ・V・リトヴャク エイラ・イルマタル・ユーティライネン ズキューーン葵 にじよめ学園ズキューーン葵 NXEDGE STYLE 商品名 登場作品 ウルトラマン ウルトラマン マジンガーZ(NX) マジンガーZ グレートマジンガー(NX) グレートマジンガー グレンダイザー(NX) UFOロボグレンダイザー 真ゲッター1(NX) 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 フルアーマーガンダム(TB) 機動戦士ガンダムサンダーボルト ユニコーンガンダム(サイコフレーム発動Ver.) 機動戦士ガンダムUC ガンダムアストレイブルーフレーム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ガンダムアストレイゴールドフレーム カミキバーニングガンダム ガンダムビルドファイターズトライ グレイズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) 百錬 百錬(アミダ機) ドラグナー1カスタム(NX) 機甲戦記ドラグナー 龍神丸(NX) 魔神英雄伝ワタル 戦神丸 幻神丸 空神丸(NX) ゴーストン 新星龍神丸(NX) 魔神英雄伝ワタル2 邪戦角 ジェネシック・ガオガイガー(ヘルアンドヘブンVer.) 勇者王ガオガイガーFINAL 3式機龍 ゴジラ×メカゴジラ ランスロット・アルビオン(NX) コードギアス 反逆のルルーシュR2 天元突破グレンラガン(NX) 天元突破グレンラガン エヴァンゲリオン13号機 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q アルトアイゼン(NX) スーパーロボット大戦OG その他関連商品 商品名 登場作品 ブランド 第4の使徒 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 S.H.モンスターアーツ 第5の使徒 第6の使徒 第3の使徒 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 第7の使徒 第10の使徒 重兵隊バジュラ マクロスF
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連邦軍MS機体性能一覧 連邦軍機体の特徴 コメント欄 連邦軍MS機体性能一覧 注意:表内の数値は 機体Lv1 のもの タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 汎用 ジム 100 7000 31 31 31 47 40 155 110 60 中 10 12 10 初期 二等兵01 ジムWD隊仕様 200 8000 31 31 31 53 40 200 110 70 中 9 9 5 7800P 上等兵07 ジム改 125 7500 37 37 31 53 34 185 115 65 中 8 10 8 9100P 伍長01 ジム寒冷地仕様 150 7000 40 40 37 60 40 185 115 70 高 8 10 10 11700P 伍長09 デザート・ジム 175 9000 42 42 37 66 21 185 110 70 高 5 11 10 11000P 伍長02 装甲強化型ジム 250 11000 40 40 31 60 40 245 120 80 中 7 7 4 20000P 軍曹10 ジム・コマンド 150 7000 31 40 34 34 53 200 110 65 中 10 10 8 15300P 軍曹07 ジム・ナイトシーカー 175 9000 34 34 37 28 66 215 120 70 高 14 12 8 15000P 軍曹01 ジムSPⅡWD隊仕様 225 9500 40 40 31 66 28 215 130 80 中 6 7 7 20300P 曹長09 パワード・ジム 375 15000 62 62 48 79 53 215 145 80 高 5 6 5 34000P 大尉01※1 陸戦型ジム 150 7000 34 31 28 53 28 185 115 60 中 7 9 13 4700P 二等兵09 陸戦型ガンダム 200 9000 34 34 37 34 54 215 120 70 中 7 10 6 6900P 上等兵01 陸戦型ガンダム(ジム頭) 200 8500 37 37 28 53 34 215 130 70 中 7 10 6 14900P 軍曹06 ガンダムEz8 225 10000 47 47 47 60 34 230 120 75 中 6 9 5 8100P 軍曹10 ブルーディスティニー3号機 275 12000 37 37 37 73 60 230 110 75 中 6 8 3 17800P 曹長05 スレイヴ・レイス 300 11000 59 59 59 73 53 215 120 80 中 9 9 5 24000P 曹長01※1 ペイルライダー・デュラハン 350 12500 54 54 48 53 86 224 135 85 中 6 5 5 30000P 大尉01 ペイルライダー・キャバルリー 275 12000 56 56 54 86 53 215 125 85 中 0 0 0 - 二等兵01※2 ペイルライダー(軽装備仕様) 275 12000 48 48 65 53 79 245 130 90 高 0 0 0 25000P 二等兵01※7 ペイルライダー 275 13000 59 59 76 66 79 230 120 90 中 0 0 0 25000P 二等兵01※3 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 325 15000 54 54 51 79 15 125 130 85 高 5 6 7 3200P 曹長10※1 ガンダム 300 11000 42 42 54 60 73 230 120 80 中 6 7 4 19800P 曹長01 G-3ガンダム 325 11000 56 56 37 92 53 230 130 80 中 6 9 5 22000P 少尉05※1 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 350 12500 55 54 55 73 53 200 125 80 中 5 6 6 35000P 少佐01※1 ガンダム4号機 400 14000 62 62 59 112 53 200 120 85 高 5 4 5 48600P 少佐01※1 アレックス 375 12000 48 48 54 60 79 230 115 90 高 6 5 3 30000P 中尉05※1 ジーライン・スタンダードアーマー 400 14000 65 65 65 73 73 215 130 90 高 5 4 4 40000P 少佐01※1 ガンダム試作1号機 600 17000 79 79 90 105 105 251 135 85 中 0 0 0 35000P 中佐05※1 ガンダム試作2号機(MLRS) 600 22000 87 87 76 99 138 80 160 75 高 0 0 0 35000P 中佐05※1 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 200 7500 45 45 31 66 21 200 130 75 中 8 10 5 8000P 伍長01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 格闘 ジム・トレーナー 50 3500 37 45 48 8 73 200 120 70 高 10 8 8 5200P 一等兵07※7 「先行配備」ジム・ライトアーマー 50 4500 37 37 20 15 53 185 110 65 高 0 0 0 - 先行登録 ジム・ライトアーマー 100 5500 37 37 48 15 66 230 110 75 高 17 12 3 3000P 二等兵02 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 7500 45 45 54 15 79 230 130 75 高 12 10 6 - 二等兵01※4 陸戦用ジム 200 9000 48 45 48 28 60 215 125 80 高 8 9 4 10000P 上等兵10※7 ジム・ストライカー 200 8500 48 40 48 15 73 230 125 85 高 9 8 3 12300P 伍長02 ジム・ストライカー(重装備仕様) 300 11500 59 48 59 15 86 224 135 85 高 8 6 5 12500P 少尉01※7 ジム・インターセプトカスタム 275 10500 37 37 54 60 73 215 120 80 高 6 7 5 20000P 曹長01※1 ジム・ガードカスタム 325 11000 54 54 65 28 86 215 120 85 中 8 6 3 19200P 曹長01 ジム・カスタム 375 13000 45 45 59 53 92 230 135 85 高 5 5 4 41700P 大尉01※1 ブルーディスティニー1号機 250 9500 48 48 65 21 79 230 100 80 高 7 7 3 17800P 曹長01※5 プロトタイプガンダム 250 12000 54 54 65 21 86 245 120 85 高 7 5 4 19700P 軍曹09 ガンダム・ピクシー 350 10500 42 42 65 15 99 245 100 85 高 8 5 5 25000P 少尉01 ガンダム5号機 400 13000 54 54 56 60 105 200 125 90 高 5 5 4 48600P 少佐01※1 ジーライン・ライトアーマー 400 12000 45 45 59 79 79 230 135 80 高 6 5 3 40000P 少佐01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 支援 ジム・キャノン 150 6000 34 34 20 66 15 110 120 50 低 3 12 17 3000P 二等兵01 ジム・スナイパー 150 6500 34 34 20 60 28 125 110 65 低 5 5 18 4300P 二等兵01 ジム・スナイパーカスタム 250 10000 37 37 40 79 34 200 120 75 中 5 8 9 18100P 軍曹02 ジム・スナイパーⅡ 265 10000 45 45 37 73 21 185 120 75 低 3 6 7 22400P 少尉04 ジムSCシモダ小隊仕様 300 12000 45 45 45 79 28 185 115 70 低 4 9 9 31300P 少尉10 アクア・ジム 175 8000 31 31 26 53 28 140 120 60 低 7 7 6 15300P 伍長07 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 100 6500 20 20 20 53 15 140 125 55 低 0 0 0 - 二等兵01※6 陸戦型ジムWR装備 150 8000 34 34 20 53 28 140 125 60 低 5 8 14 5500P 二等兵04 陸戦型ガンダムWR装備 200 11000 34 34 26 60 28 155 120 65 低 3 6 5 10100P 上等兵10 ガンダムEz8WR装備 300 11000 49 49 42 79 21 191 120 70 高 6 6 7 20000P 少尉01※1 フルアーマー・スレイヴ・レイス 325 13000 68 68 51 79 21 140 130 80 高 5 6 8 25000P 少尉05※1 量産型ガンタンク 130 8000 40 40 28 86 0 155 130 60 - 3 8 18 3900P 二等兵04 ガンタンク 180 10500 48 48 31 86 0 125 130 70 - 3 5 18 4300P 二等兵01 陸戦強襲型ガンタンク 250 11000 37 37 26 66 0 95(245) 110 80(48) - 5 5 4 24000P 少尉01※1 ガンタンクⅡ 250 13000 42 42 31 99 0 155 115 75 - 6 6 10 14900P 伍長09 量産型ガンキャノン 175 9500 34 34 20 66 15 140 115 55 低 7 8 5 9700P 伍長04 ガンキャノン 250 12000 42 40 20 73 21 125 130 70 低 5 6 8 7600P 上等兵01 ガンキャノンSML装備 225 13000 37 37 37 66 15 155 125 80 中 3 8 5 4300P 上等兵05 ガンキャノン重装型 300 16000 45 45 26 79 15 80 120 55 低 3 6 5 16600P 軍曹06 ガンキャノンⅡ 325 15000 59 59 59 79 15 155 120 85 高 7 7 6 22500P 少尉01※1 ジム・キャノンⅡ 400 15000 70 70 26 79 28 140 130 65 低 6 4 3 51800P 大尉01※1 ガンナーガンダム 350 12500 54 54 37 99 47 215 130 80 高 5 7 8 40000P 少佐01※1 フルアーマーガンダム 350 14500 51 51 26 79 15 110 105 65 低 5 4 6 27100P 中尉01 ヘビー・ガンダム 375 15000 56 56 40 79 53 170 115 75 中 5 5 5 45000P 少佐01※1 マドロック 400 14000 54 54 59 86 47 200 140 80 中 6 6 5 35000P 少佐01※1 ジーライン・アサルトアーマー 400 13000 51 51 65 73 60 215 120 80 中 5 5 3 41000P 少佐01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 ※1 イベント中のみ全階級で取得・搭乗可能イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 イベント期間が終了すると【適正階級】未満の場合は出撃が不可能となります。 ※2 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻 初回生産特典 ※3 「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」 初回封入特典 ※4 「機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還 第6巻」購入特典 ※5 GジェネOW初回特典(2013.10.30より、通常プレイで入手できるようになりました。) ※6 ザ・マスターガイド購入特典(電撃の攻略本) ※7 週間任務専用設計図 旋回速度についての詳しい情報は検証・データページを参照のこと. 連邦軍機体の特徴 連邦軍の機体はクセがあまりなく、全体的に使いやすいのが特徴。どの機体に乗り換えても同じような感覚で扱うことができ、初心者には最適。 数値で見えない特徴として、機体がジオン軍に比べて細身で被弾しにくい。またMSの形態も似通ったものが多く、敵から特定がされにくい。結果としてヘイトの分散に一役買っている。 欠点として、代わり映えしない操作性から飽きがくる。 汎用機と支援機が豊富だが、格闘機は8機(実質5機)しかない。 プロガン・BD1はレアリティの関係で設計図を揃い難く,ナイトシーカーは特典,ピクシー・GLAはイベントでしか入手できない。普通に入手できる格闘機はジム・ライトアーマー,ジム・ストライカー,プロトタイプガンダム,ブルーディスティニー1号機,ジム・ガードカスタムの5機種.逆に言えばそれだけ設計図を絞りやすいとも言える。 ジオン汎用の火力が高いことから、連邦格闘乗りは修羅の道である。 汎用機は細身で足回りこそ優秀なものの、ジオン軍のシュツルム・ファウストや強タックルがなく、汎用機のみで戦っていると火力不足に陥りやすい。 連邦は「操縦性」「速度」が重視されているため、広い場所での戦闘に向いている。狭い路地での乱戦だと、操縦性・速度のメリットを殺され、当たり判定の差もなくなり、ジオン軍に押し切られやすい。 コメント欄 過去ログ 1 名前 ペイルライダー・デュラハン追加. - 伏流 2017-02-24 01 22 25 ジム・ストライカー(重装備仕様)追加. - 伏流 2017-01-23 23 13 52 フルアーマーガンダム陸戦タイプ追加. - 伏流 2016-12-18 11 38 15 ガンダムEz8WR装備追加. - 伏流 2016-11-25 21 46 31 ペイルライダー(軽装備仕様)追加. - 伏流 2016-10-17 22 39 36 ガンナーガンダム追加. - 伏流 2016-07-01 01 09 10 連邦は、3月末時点で現在ジオンより、4機少ないけど、次何がくるのかな。 - 名無しさん 2016-03-25 01 05 24 連邦汎用にも、もう少し火力が有ってもいいのになぁ。 - 名無しさん 2015-10-01 13 22 42 だったらもっと太れよ!! - 名無しさん 2016-03-23 16 56 48 連邦の汎用に火力あったらジオンの汎用がでかいわホバーだわ柔らかいわで使い物にならんぞ……。しかも連邦は足回りメインで器用貧乏なのが連邦汎用の特徴だろ - 名無しさん 2016-03-23 17 52 04 両軍とも柔いのはいるけど、全体的に柔いのは連邦の方。スロット入れるとさらに顕著にあらわれる。 - 名無しさん 2016-04-12 23 12 29 そう思っていた時期は、私にもありました。 - 名無しさん 2016-04-23 19 13 20 それなんてクソゲー? - 名無しさん 2016-03-24 01 16 37 お、連邦汎用の所が変なカテゴリ分けされてたの直ってるなサンクス - 名無しさん 2015-09-05 09 39 56 装甲強化型ジムを追加. - 伏流 2015-08-28 14 43 50 連邦ってジオン支援射撃一発で狼狽したかのように動き出す。スコープ越しに見てて笑える - 名無しさん 2015-07-07 20 39 22 スコープ使ってるようじゃ、どんぐりの背比べかな - 名無しさん 2015-07-17 19 36 25 おれは開幕のフルチャとかで使うなーどこぐらいの階級からスコープを使わなくなりますか? - 名無しさん 2015-07-25 00 56 20 自分は曹長くらいの時にwikiで足でエイムするもんだって見て、そういうもんかと思って、ザク砂とかで練習して普通に生当て出来るようになったよ。開幕の歩兵狙いとかするならまた違うかもだけど、MSには覗かなくても足エイムで当てれると思う - 名無しさん 2015-08-16 01 12 14 ジャンプ高度表示って5段階くらいで表すのは無駄ですかね? 廃墟のドームに外から登ろうとしたときの比較だと同じ ”高”でもグフカスやイフ改は登れるのに夜鹿は上れなかったです。 てか、支援機に外から登れるやつがいるのに軽量な夜鹿が登れないってなんなんでしょう。スラも速い機体なのにw - 名無しさん 2015-01-25 19 58 52 検証によれば3段階以上の違いは無いらしい。地面の高さが微妙に違うから。 - 名無しさん 2015-01-26 01 29 51 ドームに登れたり登れなかったりするのはドーム壁付け根の地面の高さが微妙に違うから。 - 名無しさん 2015-01-26 01 30 15 検証・データ/廃墟都市ドーム天井に地ベタから登れるか調査し隊 - 名無しさん 2015-04-26 05 56 09 連邦は足が長いから - 名無しさん 2015-07-25 00 57 18 FML9さんの検証結果を基に【ジャンプ高度】を記載.機体各ページにも転載予定. http //fml9.blog.fc2.com/ - 伏流 2015-01-24 22 47 12 無課金だけど少将で戦える格闘機って何かないかな? - 名無しさん 2015-01-23 18 18 20 カムバック組へを読もう - 名無しさん 2015-01-23 19 00 29 格闘部屋用ならポイント解放されてるのがあるけどねえ - 名無しさん 2015-01-23 19 01 45 やたら逃げるの上手い奴たまにいるな - 名無しさん 2015-01-10 23 51 52 格闘機、 - 名無しさん 2014-12-07 23 40 33 データ更新乙です. - 伏流 2014-11-19 11 17 58 最強のモビルスーツはいらない。最強のパイロットになりたいのだ! - 名無しさん 2014-09-15 02 53 13 ガトー「だが!未熟!」 - 名無しさん 2014-09-16 22 19 08 なんだかんだで連邦の方が勝率高いなぁ。 - 名無しさん 2014-07-17 22 34 42 くやしい - ジオニスト 2014-07-22 23 49 30 悔しさをバネに羽ばたくんだ! - ジオニスト2 2015-01-07 18 59 22 マドロック ※3だと思うの - 名無しさん 2014-07-07 18 02 04 俺もそう思う - 名無しさん 2014-09-03 19 20 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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サディスティック・サーディン C 水文明 (3) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から《サディスティック・サーディン》を1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが破壊される時、持ち主の墓地に置くかわりに手札に戻す。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 評価 名前 コメント
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R-Number085 デスティニーガンダム(Destiny Gundam) 【ですてぃにーがんだむ】 「あんたって人はー!」 情報 作品名 起動戦士ガンダムSEED DESTINY カテゴリ SIDE MS 定価 4,536円 発売日 2011年01月29日(土) 再販日 商品全高 約125mm 付属品 手首:×8(握り手×2、持ち手×2、剣持ち手×2、パルマ・フィオキーナ放出状態×2) 武器:MA-BAR73/S高エネルギービームライフル、ビームソード「MMI-714アロンダイト」、ビームブーメラン「RQM60Fフラッシュエッジ」×2、M2000GX高エネルギー長射程ビーム砲、ビーム刃(ソード用)、ビーム刃(ブーメラン用) その他:対ビームシールド、ビームシールド「MX2351ソリドゥス・フルゴール」、光の翼「ヴォワチュール・リュミエール」×2、パルマ・フィオキーナ用エフェクト、魂STAGEACT.5(クリアー) 商品画像 機体データ 所属:ザフト 分類:試作型汎用モビルスーツ 開発者:ザフト 形式番号:ZGMF-X42S 全高:18.08m 重量:79.44t パイロット:シン・アスカ 地球連合軍との戦いを終結すべく、単機であらゆる戦況に対応する事をコンセプトに開発されたザフトの最新鋭モビルスーツ。 パイロットとして急速に成長を遂げたシン・アスカの才能をフル活用させるべくギルバート・デュランダルが細部に調整を加えており、実質的なシン専用機である。 核動力エンジンとデュートリオンビーム送電システムを併用した動力期間「ハイパーデュートリオン」によって発生する光の翼によって絶大な機動力を発揮する。 最後はオーブ軍のインフィニットジャスティスガンダムとの交戦で大破し月面へと落下して戦線を離脱した。 商品解説 イベントでストライクフリーダムと同時タイミングで展示されていたコズミック・イラ系アイテム。 Sフリーダムが発売された現在も新情報がなく、ユーザーをやきもきさせていたが、魂ネイション公開を目前にしてエルガイムMk-Ⅱとともに2011年の先発として発売されることが決定。 デスティニーの特徴である光の翼はちゃんと付属しており、ROBOT魂としてははじめて魂STAGEACT.5が付属するのもポイント。 この付属品の影響もあってか価格はかなり高めである。 Sフリーダムは関節の色や一部塗装オミットを除けばおおむね良好な出来だったため、成型色でも関節に違和感を感じずに済むであろうデスティニーへの期待は必然的に高まることとなった。 ストライクフリーダムとは違いHGなどの商品の出来が良いため、より購入者の目も厳しくなる事は必至なのだが、フリーダムと違いMGの様な重田アレンジがかなり控えめであることから公開時は批判も目立った。 単体として見る分にはともかく、ストフリと並べた際の釣り合いの問題によるところが大きかったものと思われる。 背負い物が多い関係上、ウイング部分や腹部関節の強度を不安視する声もあったがこちらの方は特に心配はないが、自立は困難なので付属の魂STAGEによる支えが必須。 アクションフィギュアの要たる可動面はシリーズの中でも特に厳しく、これが本商品の評価を下げる最大の要因となっている。 肩にスイング機構がないため正面に向けてアロンダイトを構えるポーズを取り辛く、サイドアーマーの干渉等で満足に開脚できないなど、可動部位の多さが活かされていないという欠点が見られる。 以上のような構造面での練りこみ不足に加え、顔のバランスがMG版と大きく異なる点、電童や凰牙と違って開発・修正画稿や公式ブログ等での開発報告が皆無な点などから重田監修が虚偽である疑惑が濃厚になっている。 『SEED DESTINY』のHDリマスター化が決定した為、それに合わせてのリメイクを望む声は多い。 評価点 光の翼がV2ABと違ってPET素材の為重量が殆ど気にならない。 全体的にシャープな造形。 豊富な付属品。 関節の保持力はそこそこ。 完成品のデスティニーの中では悪くないレベル。 問題点 引き出せない肩をはじめ、総合的な可動範囲がストフリに見劣りするどころかROBOT魂の中でも底辺の部類。 奥まったツインアイや雑な塗装の固体が多く不安定な赤ライン等、正面から見た顔の造形が残念。 本体のギミックを色々と省略した跡が残っている。 本体のカラーが設定の薄いグレーではなく白。 上記の悪い点が目立ち、4410円という価格にかなり割高感がある。 不具合情報 背部のアロンダイト接続部分のパーツがビーム砲と同じものになっている個体があるので注意が必要。 関連商品 ストライクフリーダムガンダム ストライクルージュ(天空のキラVer.) コメント 名前 コメント
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運命戦機デスティニー あらすじ 小清水鈴奈は平凡な高校二年生。とある日、校長から呼び出されたことにより、彼女の日常は変わっていく・・・。 世界観 現代 作品用語 運命機 主要キャラクター 運命戦機デスティニーの登場人物一覧 メカニック 運命戦機デスティニーのメカニック一覧